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Apple Arcade独家产品将获得Apple的资助

科技 2019-06-16 13:26:59

当Apple宣布它今天推出Apple Arcade作为游戏订阅(没有透露价格)时,它通过资助新游戏在游戏业务上迈出了一步。Apple将为该服务委托和资助游戏,这些独家产品不会出现在任何其他地方。他们只会参加Apple Arcade订阅服务。它们甚至不会在iOS应用商店中作为付费的个人应用提供。

资金部分很可能是该公司能够签约传奇游戏设计师的原因,比如像Sim City和The Sims这样的游戏的创造者Will Wright,他们是Apple Arcade独家内容的制造商。

Where Cards Fall的制造商Sam Rosenthal和Cedric Adams正在为Apple Arcade赢得独家冠军。最终幻想的创造者和Mistwalker的创始人Hironobu Sakaguchi正在为这项服务开发名为Fantasian的东西。丹尼斯·迈肯展示了一款名为Lifelike的游戏,玩家控制着一群鱼或其他生物。

Bekah Saltzman正在研究Overland,这是后世界末日的独立游戏。Charles Cecil和Dave Gibbons(Watchmen的创造者)正致力于Beyond a Steel Sky,这就像移动设备上的控制台游戏。总的来说,Apple列出了35家Apple Arcade的开发商和发行商。

虽然这些艺术家在他们的作品中播放过视频,但Apple没有提供有关这些游戏的详细信息。订阅服务将于秋季推出,拥有100多种游戏。Apple没有透露该服务的成本。玩家可以在iPhone,iPad,Mac和Apple TV上玩游戏。Apple承诺,它将为所有类型的客户提供广泛的游戏。

苹果公司的应用商店经理Ann Thai在舞台上表示,该服务将在150个国家推出,游戏将在线上和线下两种模式下播放。游戏库将随着时间的推移而扩展,它将包括单人游戏和多人游戏。(据推测,离线模式可能是多人游戏中的教程)。

泰国人表示,苹果公司正在为开发成本做出贡献,并与创作者密切合作,将游戏变为现实,否则将无法实现。在移动设备上,游戏开发者不得不担心制作具有应用内购买或可以支持广告的标题。但泰国人在舞台上表示,Apple Arcade将不会拥有这些东西,Apple也不会与游戏开发商或其他第三方共享任何玩家的私人数据。

在某些方面,订阅服务是抵御云游戏威胁的一种方式。Google Stadia等服务将使人们能够在移动设备上玩三A控制台游戏 - 而无需向Apple支付任何费用。

IHS的分析师Piers Harding-Rolls表示:“苹果公司正在制定早期战略举措,以保护其应用商店的收入,因为这些新服务的目标是iOS设备,并增加其第一方游戏服务的潜在利润率。” Markit,在一封电子邮件中。“作为一种下载服务,Apple Arcade现在已经建立起来,而不是未来几年,基于云的服务变得更具可用性,可扩展性和商业可行性。”

但苹果公司的人员表示,他们主要关注的是消费者,并确保他们拥有良好的体验。云游戏不允许玩家在公路旅行或飞机上做离线游戏等事情。相反,我们的想法是让创作者能够制作他们从未做过的游戏,因为应用内购买或广告等限制。Apple在推出自己的云服务方面似乎没什么兴趣。

换句话说,订阅模式有望实现一种新型更好的游戏,玩家将能够享受到比免费游戏更多的内置延迟或微交易。Apple希望通过这项服务“重新定义游戏”。

开发人员可以自由地创建增强现实游戏等可以利用Apple智能手机的东西。但苹果并没有专门揭开这样的面纱。

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