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Tim Sweeney宣布为游戏开发商提供价值1亿美元Epic MegaGrants基金

科技 2019-06-17 13:50:55

Epic Games刚刚完成向开发者提供500万美元的赠款。现在,它将再次启动一项价值1亿美元的Epic MegaGrants基金。Epic Games首席执行官Tim Sweeney在接受GamesBeat采访时说,这些资金将颁发给没有任何附加条件的开发者。

“你知道我们在过去三年中拨款500万美元用于拨款。过去一周,最后的资金已经消失,“斯威尼说。“我们现在正在做的是创建一个名为Epic MegaGrants的新基金。这些也是无附加条件的补助金。他们不是为Epic做任何事情的合同。“

他补充说,“你只是申请,如果我们判断你的项目是值得的,并且合理计划出来,我们会给你资金。他们的范围从支持游戏开发商到支持企业和教育,学术项目。对数字生态系统产生任何影响的开源项目,即使它与Unreal没有任何关系。我们将支付1亿美元的Fortnite V-bucks。“

V-bucks的事情是斯威尼的笑话。该公司将发放现金,你可以感谢Fortnite的成功,因为Sweeney说这是Epic回馈社区的方式。

Epic在2019年GDC的“虚幻状态”开幕式上公开披露了该基金。

这笔资金将用于协助游戏开发商,媒体和娱乐创作者,企业专业人士,学生,教育工作者和工具开发人员使用虚幻引擎进行出色的工作或增强3D图形社区的开源功能。

Epic MegaGrants标志着Epic的Unreal Dev Grants计划的演变,这是一项最初于2015年推出的500万美元基金,该基金于本周早些时候颁发了最终拨款。

Epic MegaGrants奖金从5,000美元到500,000美元不等,涵盖各种努力,以进一步点燃3D图形社区的创造力和技术进步。所有资助接受者将继续拥有自己的知识产权,并可随意发布。

“在Epic,我们在开发人员成功时取得成功,”斯威尼说。“借助Epic MegaGrants,我们将对虚幻引擎开发社区的所有领域进行再投资,并致力于加速内容,工具和知识的开源。”

各种规模的虚幻引擎4开发团队都可以申请Epic MegaGrant。开发人员还可以申请资助,以帮助将现有或正在开发的游戏转换为UE4。其他规则如下:

媒体和娱乐:将UE4应用于电影,电视和其他视觉媒体,基于位置的娱乐和现场活动的个人或团队有资格申请Epic MegaGrant。

企业:在其他非游戏垂直领域(包括建筑,汽车,制造,模拟,产品设计,广告和其他领域)利用UE4的创新团队和个人可以申请Epic MegaGrant。

教育:学生和教育工作者可以获得虚幻引擎研究,课程,学生项目和大学课程的资助。还将向实施虚幻引擎的学校提供​​补助金,用于教室和课程。

工具和开源开发:团队和个人可以提交新工具的应用程序,计划将现有工具移植到UE4,或者创建将现有软件与UE4集成的工具。还可以为新的开源工具(包括提供互操作性的工具)或与3D图形相关的现有开源项目的任何增强提交应用程序。

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