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评测小米3智能手机和HGST 7K6000 6T硬盘的价格是多少

科技 2020-01-14 15:42:17

波波花了两天时间测试HGST 7K6000 6TB硬盘,之前测试的SAS接口,用了SAS阵列卡转接,出现性能衰减。这次测试的SATA3.0接口,得到原汁原味的读写速度,它的性能超过希捷6TB PMR硬盘无问题。在这里简单说下测试感受。

1、拷贝速度超快

波波拷贝3.6GB文件,16秒多完成,每秒220MB/秒的拷贝速度。难怪HGST将它定位为性能级别的机械硬盘,它拿来做高清电影的仓库盘挺不错。

2、寻道时间犀利

读取12毫秒,写入2-4毫秒,啥西数黑盘、希捷企业级硬盘在它面前都是浮云。

3、发热真不小

测试完AS SSD后,过了十几分钟,点温度检测软件,显示该盘的温度为52度,这温度真不小。不过这温度,也就和西数黑盘一个级别,如果你能接受黑盘的温度,也能接受这款硬盘的温度。

总的来说,这个盘采用5碟装,单碟1.2TB,采用PMR垂直磁记录技术,PMR硬盘几乎到头了。希捷6TB PMR空气硬盘则是单碟1TB,磁存储密度要低一些,性能也要比HGST弱。

xiaomi 小米 MI3 小米3智能手机综合体验报告

随着移动平台硬件性能的飞速发展,一年一款新品已经完全跟不上时代步伐,包括高贵冷艳的苹果在内的各手机厂商都主动或被迫加快了新产品的升级节奏。MI1发布到MI2间隔为一年,MI2S到MI3则仅仅半年时间。虽然小米手机的售价并不高,但半年一升级是否有意义?NVIDIA早在2013年1月的CES大会上就展示了Tegra 4处理器,但除了Shield,手机产品直到今年10月份才陆续上市,因此TD版MI3的性能和稳定性也是大家关注的重点。

硬件配置

MI3首次针对不同网络配置了不同的处理器,支持中国移动TD-SCDMA 3G网络的MI3使用的NVIDIA Tegra 4处理器,我们已对其硬件特性做过简要介绍。从Android版CPU-Z的处理器信息来看,系统设置在性能模式下,MI3在平常使用时运行频率会控制在1530MHz,只有在3D游戏下才以1.8GHz的全速运行。MI3并没有用上NVIDIA配套的i500基带芯片,而是展讯的SC8803,这颗基带芯片的资料不明,展讯官方网站仅有SC8802的介绍,因此推断应该是改进型产品,使用40nm工艺,支持最高2.8mbps速率的TD-HSDPA网络,不支持4G LTE网络。MI3内置2GB运行内存和16GB内置存储,支持NFC以及5GHz WiFi无线连接。

外观设计和做工

小米官方宣称MI3为“工艺最出色的小米手机”,相信很多人会对其外观风格有深刻印象,圆弧侧面的造型以及SIM卡槽都容易让人联想到诺基亚。一体化模具设计使机身厚度降低至8.1mm[MI2S厚度10.2mm],在机身厚度减少的前提下,MI3内置电池容量达到11.3Wh[2980mAh],代价自然是再也不能拆后盖换电池了。虽然这样的变化会让少量强迫症消费者变得痛苦,但得益于一体化设计MI3外观也变得精致许多,在人群中的辨识度明显提高,说是最漂亮的小米手机并不为过。但相比Lumia 920或1020聚酯塑料和喷涂的细腻手感,MI3的外壳还是不够精致,也并没有曲面玻璃。

屏幕和操作

MI3屏幕为5英寸,相比MI2S的4.3英寸大了许多,分辨率也增加至1080p级别,像素密度441ppi,单手操作已无可能,但游戏和视频体验会相对提升。由于目前主流手机配置均已接近或超过300ppi的所谓“人眼识别”范围,亮度和色彩准确性对于屏幕性能或许更有参考意义,我们使用Spyder4对其进行了色彩和亮度表现的客观测试。MI3的屏幕达到104%SRGB色域[系统设定中显示设置为默认],100%全白场下测试的最高亮度415cd/m2,整体性能中上,但我们认为亮度达到500cd/m2最合适。不同人眼对色彩的识别同样存在差异,MIUIv5系统预设了偏暖、中性和偏冷三种屏幕色温以及鲜艳和普通色彩模式,用户可按自己的口味轻重进行调整。

虽然有单玻璃贴合技术,但MI3的玻璃厚度和反光率表现并不出色,因此是不会有华为P6或iPhone 5S那样的浮动感。MI3集成了一颗Amtel的mXT540S触控芯片,专为Windows Phone 8和Android系统优化,不仅支持超敏感触控,响应速度超过250Hz,超敏触控可在系统设置中手动开启,这对于即将进入冬季的北方用户来说非常实用。

系统体验

和MI2S类似,MI3可装双系统,按理说这是个较为人性化的方便功能,他可以保证用户在尝试新版本固件或系统出问题其他系统异常故障后保留备份。但这个设计的缺点也让人头疼:虽然系统可以装两个,但用户数据和存储共用,由于Android应用采用JAVA平台开发,系统需要预编译应用为机器代码并缓存在用户分区中,系统版本差异很大可能会导致缓存冲突无法正常启动应用。另一个明显的问题就是用户可用的存储空间缩小到9.06GB,要知道一个《Asphalt8》就需要占用1.6GB的容量了,而且64GB版本在短期内也没有量产销售的可能性。

MI3的MIUI系统目前只有开发版固件,虽然在线更新功能较为智能且方便,在更新完成后还能通过社交软件分享刷新固件的成就感,但有时自动推送更新无法安装,需要在MIUI网站下载完整固件包后使用系统的Recovery功能刷机。一般来说目前更新主要是集中在系统性能和稳定性的改进。虽然MI3可以通过开启节能模式变得更省电,进程运行时会将主频控制在800MHz左右,但由于Android的图形系统GPU加速不够完善,即使是普通的微博QQ等常用的网络APP也几乎依赖处理器的运算能力,节能和普通模式下系统桌面和应用卡顿会变得让人难以接受。我们还是建议用户调整为性能模式,虽然运行在1.5GHz频率下,但发热量并不高。

MI3的MIUIv5不再直接提供Google Play服务和应用,但可以通过第三方下载器正常安装和同步,在性能模式下,MI3的应用流畅度基本可以达到满意水平,零售版系统绑定应用也很少。

理论性能和游戏体验

虽然客观性能测试与日常应用的关联很少,但还是可以让我们看到ARM处理器和移动平台的进步幅度。Geekbench升级到3.0后与原来的评分机制有区别,MI3单核得分773[MI2为471],已经相当于同频率酷睿架构处理器的性能水平,这也是我们认为ARM能决战X86非常重要的前提。NVIDIA内置的Geforce GPU内置的顶点和像素单元从12个增加到72个,核心和GPU性能目前与高通和三星目前的顶级处理器产品都非常接近,GPU理论性能略好于苹果A7的PowerVR G6430,但MI3的屏幕分辨率要高出很多,3DMark只在OffScreen模式下计算成绩。

虽然NVIDIA和小米合作开设了THD游戏专区,旨在体验Tegra 4的3D性能,但游戏性并不算好,其实官方的Tegra Zone也存在类似问题,小米官方网站上所展示的空战游戏截图,是世嘉的移植街机游戏《After Burner:Climax》[冲破火网:巅峰],这并不是一个休闲类游戏,难度极高,60fps是保持良好游戏体验和正常操作的基本需求,MI3运行这款游戏确实占优,即使在敌机数量较多的情况下也能维持45fps以上。《Real Racer3》和《Asphalt8》两款大型赛车游戏的表现同样让人非常满意。在3D应用下,MI3的发热尤其是屏幕感受较明显,屏幕温升直接影响操控体验,同样的游戏下工作温度和耗电都远超iPhone 5S。

影音体验

NVIDIA官方白皮书称Tegra 4处理器支持4kx2k超高清视频解码播放,最高码率达62.5mbps[H264编码],并支持VC1/MPEG4/WebM等编码格式最高60mbps码率,1080p分辨率视频的硬件解码。虽然现在没有什么完整的4K[通常是2160p]电影片源,但短片资源已经很多。例如这个切烤鸭的平均码率为50mbps左右,通过尝试,MI3确实可以识别播放,但10秒后开始卡顿和跳帧,这可能和系统解码器不完善有关,1080p视频则无压力。

MIUIv5的内置音乐播放器在界面和功能上和红米等机型并没有差异,但MI3的屏幕像素密度较高[441ppi],网上自动适配的歌曲专辑封面图片分辨率已经完全跟不上,导致显示效果粗糙。系统内置了米音音效功能,但对听感和音质并无任何正面帮助,建议是将其关闭。

过低的输出电平对客观测试指标影响在所难免,从频响扫描还可以看出MI3的声底不够干净,谐波纵横交错。网上有观点认为TD版MI3使用CS42L73是一种“偏袒”,音质肯定比联通WCDMA版本使用高通WCD9310方案要好?遗憾的是,无论从测试结果和实际听感来说,TD版MI3的音质表现是较为糟糕的,声场拥挤而且明显发散模糊,驱动力是明显的瓶颈。和iPhone比自然没戏,即使和表现不算好的前代产品MI2S也存在差距,比红米还是稍好一些的。如果厂商能重视产品音频部分的硬件设计,好好挖掘Cirrus Logic这颗CODEC,音质做到高于平均的优秀水准并不成问题。

小米一直比较重视手机拍摄功能,但吹过很多牛闹过不少笑话,拍月亮拍细胞拍悬浮的年轻人等,这也让很多用户以及媒体对此很反感,形成了较大的负面效应。

MI3的摄像头具有很好的硬件底子,表现还算符合预期,比起我们之前体验过的小米1、2,进步可以用飞跃形容,整体性的进步值得称赞。但离最佳优化水平,例如Galaxy S4还有不小的差距,不管是对焦还是色彩表现以及成像质量上看,小米3还可以进一步改进和优化算法,尤其是自动白平衡和对焦效率方面的。超预期的亮点也在软件部分,强大的手控功能,让拍摄乐趣也增加了不少,用户可以真正的像用一台相机那样的去控制手机,这是一次很有意思的进步。我们也留意到很多人对此表示不屑,表示这是炒作加吹牛。我们观点很明确,有比没有好,当年谁都没想到过手机会威胁消费级相机,那么相机上的功能出现在手机上也一样会被很多人不理解。还有一些其他因素在影响读者情绪,就是小米以前推广方法透支了期待。而这一回当我们以为小米能有所收敛的时候,MI3又和尼康D800在人像摄影领域干上了……如果小米公司能静下心继续挖潜,小米3摄像头做到接近一流水平完全是有可能的,优质的硬件谁都可以采购,而优秀的配套软件才是真正的竞争力。

MI3的外放扬声器和听筒表现在两千元产品中位于中上水平,做好这两点对于正常的手机厂商来说并不困难,但通话降噪测试中我们还是发现了一些问题。MI3话筒增益音量很大,但在相对理想环境中的理论测试中就出现了溢出的状况,而且位置相对固定。重复测试无法避免,从成绩来看,双麦克风降噪的成绩稍理想。过高的电平增益也明显放大了环境噪音,抑噪水平要稍低于我们测试过的产品的平均水准。降噪表现不佳可能是硬件上设计存在问题,但话筒增益过高导致爆音则完全是驱动参数设置不当导致,对用户通话体验会有较明显的负面影响,希望厂商能尽快针对此类问题进行更新修正。

电池续航

MI3内置锂电池容量11.3Wh[2980mAh],比MI2/MI2S提升了49%,续航表现是否更优秀?在性能模式下,MI3开启3G网络连接浏览网页续航仅3小时,切换为节能模式可坚持5小时,可见Tegra 4在1.5GHz的高运行频率下还是非常耗电的,核心控制上还是不如高通的单核心独立工作电压的机制,体验和省电只能有所取舍,当然系统稳定性还是保持得较好。

总结

支持联通WCDMA网络、配置高通晓龙800处理器的MI3目前仍无量产发售的可能性。尽管TD-SCDMA的网速更慢,但WCDMA手机无法绕过高通的基带专利费用成本是重要原因之一,敏感的成本控制使得今年下半年开始,TD手机产量大增,若以此形势发展,在移动获得4G营业牌照后,对用户数量本来就占劣势的联通和高通在中国的市场发展都将极为不利。

虽然手机的操作感依然无法和专业游戏机相提并论,但是在彻底干掉Walkman后,智能手机的下一个目标就是长期霸占便携式游戏机市场的任天堂和索尼,iPhone 4发售的2010年起至今,任天堂已经连续数年亏损,PSVita也沦为Playstation4的周边附件,iTunes和Google Play上游戏数量质量都在稳步提升。无论是苹果iOS或谷歌Android阵营,目前都正在开始着手于改善手机游戏的操作性,彻底取代游戏机也仅仅是时间问题。

无论是游戏或日常应用,MI3整体表现较为流畅,也未遇到严重的问题,代价自然也是耗电的增加,固件升级能否改善?我们认为由于Android系统架构的限制,MI3只能在节能和性能上选择一个平衡,短期内难以改变。如果不在意屏幕分辨率和3D性能,MI2S特别是联通的号码用户并无直接升级必要;而对性能敏感的玩家,TD版MI3确实是一个值得考虑的手机兼影音娱乐“发烧”平台[确实有点热]。

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