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吐槽苹果 Vision Pro?真的有找对方向吗

2023-06-08 06:25:40来源:ZAKER科技  


(资料图)

在近日举办的开发者大会 ( WWDC23 ) 上,苹果方面发布了旗下首款 MR 混合现实头显 Vision Pro。其售价为 3499 美元、约合人民币 2.49 万元,将于 2024 年初率先在美国市场开售,后续在更多国家和地区陆续上市。

自 Vision Pro 亮相以来,也引发了外界的众多讨论,其中既有看衰的、也有吐槽其售价的,甚至还有观点认为," 当看到 Vision Pro 的电源线时,苹果的股价应声大跌 "。尽管这个世界上没有任何一款产品是完全找不到槽点的,却对于 Vision Pro 来说,可能有些朋友的理解有些偏差。

作为价格高达 3499 美元的 MR 混合现实头显,Vision Pro 显然谈不上亲民,但事实上这类产品的价格从来就不低。尽管此前并没有完全一样的同类产品可供对标,但微软方面在 2019 年年末推出的 AR 头显 Hololens 2,大致可以被分为标准版、工业版,以及特别定制版,其海外价格就分别为 3500 美元、4950 美元和 5199 美元。相较之下,Vision Pro 似乎并没有在售价上高出天际。

微软 Hololens 2 三种不同版本的售价

或许有的朋友会列举 Meta 方面在 6 月 1 日抢先发布的新款 VR 头显 Quest 3,价格就仅为 499 美元、约合人民币 3550 元,并预计将在今年秋季上市。但与 Vision Pro 相比,Quest 3 明显并非同类产品。

6 月 1 日抢先 " 发布 " 的 Meta Quest 3

事实上,苹果从来就不是一个以价格来取悦用户的厂商,其产品定位通常也更偏高端。其次在苹果方面一贯的产品命名方式中,带有 "Pro" 后缀的型号定位往往更是高端、专业向。并且根据目前已经曝光的成本分析,Vision Pro 仅硬件成本就已占据了售价的一半,而这还没有算上代工费用,更没有分摊长达多年的技术研发,以及收购相关企业的成本。所以这样来看,将 Vision Pro 与其他 AR 或 VR 头显直接去比较价格,显然并不合理。

而对于看衰 Vision Pro 前景的观点,在我们看来可能是因为对于 Vision Pro 的产品定位并没有太过了解。因为 Vision Pro 这样的定价也就意味着,它大概率并非是一款面向 C 端市场的产品,毕竟在一个新的生态成熟前,相关设备首先需要做的是在开发者层面先普及,只有这样才能在后续应该更为丰富的内容和应用,所以我们认为 Vision Pro 极有可能是以开发者作为目标用户群体。关于续航这一问题,其实从严格意义上来说并非苹果的问题,主要可能还是有些朋友 " 想当然 " 地认为 Vision Pro 是一款移动端产品。但问题是,这种混合现实头显与大多数的移动端应用几乎没有半毛钱关系,用户使用这类产品的典型场景,应该是在一个几乎不需移动的空间内(例如家中),因此在这样的情况下为了考虑到续航,电源线的存在也就毫不违和了。

苹果方面之所以还要提供一个能够提供约两小时续航时间的电池,或许更多的式为了出于为用户提供更多便利性考虑,毕竟插着电总归还是会有所束缚。

此外对于 Vision Pro 关注的重点,我们认为更应该落到实际的用途、也就是应用方面。在这款新品发布的过程中,库克曾强调这是苹果首款空间计算工具。也就是借 Vision Pro 的 MR 相关技术来创建一个空间,用户可以在其中充分发挥想象力,并开发出更多的用途。例如在这个空间中,Vision Pro 可与用户的其他苹果产品共享、互动,诸如看向 Mac 即可与其连接、并访问其中的内容。但需要注意的是,由于 Vision Pro 本身是一款混合现实设备,这与 Meta 的 Quest 2、Quest Pro 这类的 VR(虚拟现实)头显完全不同。使用 VR 设备用户需要将自己从现实世界中剥离,在一个新的虚拟空间中进行所有的体验," 元宇宙 " 概念基本就可以用这种简单的方式理解。

但苹果的观点则与之相反,库克就曾提出,基于虚拟现实的元宇宙概念对普通用户过于高深,用户不应该、也不应被鼓励长时间沉浸在虚拟世界中,这会造成与现实世界的脱节。Vision Pro 显然就是这种思路下的产物,其 Eyesight 能够实现与现实世界的沟通,从而使得用户与现实世界不至于脱节。

那么 Vision Pro 就真的是无懈可击的吗?显然并不是,诸如卖 " 期货 "、对近视用户不太友好可能才是真正的槽点。先发布、后续再上市这个问题其实并非 Vision Pro 独有,毕竟 Meta 刚刚发布的 Quest3 同样也是如此,只是消费者需要等待的时间相对短了一些。但此事也有极有可能并非产能或技术等方面的原因,而是由于苹果方面或许是在等待 visionOS 生态的进一步成熟,或是又开发者推出更多应用等方面的因素。所以才刻意将这一周期拉长,从而使得用户在拿到 Vision Pro 时具备一定得可用性。图中的长条形沟槽即为插入镜片的位置

对近视用户不友好这个问题可能更为致命,由于 Vision Pro 需要精准追踪用户眼球的动作,因此在使用过程中不能佩戴眼镜。虽然用户可以借助由蔡司提供的磁性处方镜片来弥补,但一是 Vision Pro 并非支持所有的镜片,其二则是蔡司的处方镜片价格可能并不便宜。

最后,不妨来聊聊苹果方面一贯的产品设计思路。其实一直以来,苹果的产品往往都是以一个完成度极高的状态,才会最终被呈现在外界面前,并且也只会指出产品在功能方面的创新或改进,而如何使用或是如何用好则需要由用户自行挖掘。实际上这更像是一种从全局出发,适应用户需求的思路。从目前 Vision Pro 所公布的相关信息来看,似乎也遵循着苹果的这一惯例。

但至于 Vision Pro 的实际表现究竟如何,或许还要等到我们真正上手、并且其生态愈发成熟后,才能下一个最终的结论,有兴趣的朋友不妨继续关注哟。

【本文图片来自网络】

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责任编辑:hnmd003

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